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第11章 奖励结算!掠夺属性!

程明正看着眼前跳出的系统提示框。

【对位选手:peanut(韩)】

【对局等级:lpl夏季赛bo3】

【对局结果:1/2胜利】

【获胜奖励:可从以下三个奖励中任选一项】

(1掠夺此选手任意能力5点属性值,掠夺后对方将失去这部分属性值,宿主将获得5点自由属性值。)

(2掠夺此选手任意能力2点属性值+随机一名擅长英雄熟练度,掠夺后对方失去这部分属性值+此英雄熟练度,宿主将获得2点自由属性值+此英雄永久熟练度。)

(3宿主永久性获得此选手三个擅长英雄熟练度+一个随机隐藏英雄熟练度,此选手不会遭到掠夺损失。)

系统提示框跳出的一刻程明也略有些意外,没想到小场胜利也有结算奖励。

不过看着那对局结果是1/2胜利的字样,似乎是在预示着大场胜利后,奖励还将会远比小场胜利更加丰盛的意思!

程明定睛查看着系统提示的字样。

系统的三个奖励选项很好理解。

选项1是纯掠夺属性,而且一掠夺就直接是5点!程明甚至还可以自由选择要剥夺对方的哪一项属性!

选项2就是两者皆要,虽然属性值掠夺的不多,但能够掠夺对方一个擅长英雄熟练度也是相当有吸引力的,毕竟这同时等于废了对方的一个英雄池!

至于选项3就比较温和一些,只是获得对位选手的三个擅长英雄+一个随机英雄的熟练度,而对位选手并不会受到任何损失,相当于是单纯用于给自己拓宽英雄池使用的效果。

需要注意的是,对方遭到掠夺后的那部分能力,只是会退步到相应的属性值。

但只要对方足够努力,理论上,还是能够练回来的。

当然,也只是理论上。

实际上,大部分职业选手的巅峰期就那么几年,如果一名职业选手在本该拥有的巅峰期没能保持巅峰状态,实力与名气就会迅速跌落,就算是一两年后他练回了被掠夺的那部分能力,其整体的属性也早就因为年龄而衰落,比不上从前。

程明在仔细思量一番后,还是选择了选项2。

原因也很简单,因为选项1削弱5点属性虽然已经不少了,但单一能力的削弱,其实并不一定能立竿见影的见到效果。

程明也需要自由属性值来增强他的真实实力,毕竟如果真实实力不增强,他就永远只能靠系统来打有外援的位置。

如果碰见一个没有外援的战队,他更是直接上不了场!

这在外人看来就会变成,伱一个职业选手竟然还要挑队伍打?确实也是有些不太说的过去。

而且程明还发现,这自由属性似乎不止能加到与竞技有关的属性。

当然,也绝对没有什么力量敏捷那种莫名其妙能把人变成超人的奇怪属性。

只是一些像是健康,魅力之类的生活属性。

不过显然都不是他现在会考虑的。

眼下程明最重要的还是得先稳稳拿下这场比赛,并且积攒一些自己的属性与英雄池基础。

程明选择了选项2,并且选择了掠夺对方【失误率】这一项能力的属性值。

【选择成功,完成掠夺!】

【peanut选手失误率属性增加+2】

【peanut选手已被掠夺英雄熟练度:狂野女猎手·奈德丽】

【宿主已获得两点自由属性值】

(本章完)