例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。
「三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。」一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。
第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。
除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:
【血燃(二代源初)】:
命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率丶承伤能力丶输出效率得到增幅。
这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。
适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。
论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。
特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。
但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显着增强,更加难以抵挡。
最后一个命魂是:
【岩盾(一代源初)】:
命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。
岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。
1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:1.2。
也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以1.2倍使用。
作为器灵流命魂,实战中凝聚岩盾器灵也可以用来充当承伤的防具,非常适配石像流玩家使用。
三个新命魂,除了罡气命魂,其他两个栗正都不喜欢。
新的星脉组合该如何搭配,他提前谘询了论坛的攻略党玩家「黑夜将至」
黑夜将至也是十分热情,根据他们获得的「战争神印」为核心,为他们提供了三套星脉组合的参考建议。
并表示,战争神印的规则特性是可以在战争中持续汲取战争之力获得强化。
那麽优先考虑的不该是强大的输出能力,而是得优先考虑如何在战争中存活下去,比别人站得更久。
可以将战场理解为持续供应锻体经验的经验区,获取成长经验的量,受到战争的惨烈程度与自身存活时间影响。
存活的时间越久,汲取的战争之力就越多。
所以星脉搭配优先考虑生存,其次是行动效率(躲闪丶逃跑),最后才是输出效率。
明确了星脉组合的成长方向,后续的命魂搭配都可以围绕如何生存展开。
黑夜将至给的三个方案中,栗正选择的是第二套方案:
罡气+石像鬼(石化)+抵抗+力蛮斧+破碎+咆哮+极速。
这套星脉流派的特点是,通过罡气全面强化身体素质,石化在承伤时提供高额的免伤防御,抵抗命魂提供显着的元素抗性,以及近战流派中较为非常热门的力蛮斧+破碎组合,提升输出强度。
其中咆哮是功能性特性,可以在需要的时候通过咆哮特性使敌人陷入晕眩状态,属于半输出半控制类型命魂。
最后的极速是在关键时候使用,可以提供高额的移动速度,或是瞬间爆发的强力输出。
至于为何卸下黑甲蛇命魂,主要是考虑到黑甲蛇的猛毒特性后期更适配那些特效流命魂。
例如猛毒+咒刃+离魂,等组合。
这类组合不求短时间内打出爆发输出,而是通过磨血的手段慢慢杀死对手。
现阶段栗正的星脉槽已经开到了第七个,觉得自己完全可以使用爆发流的搭配,显着提高自身近战杀伤力与击杀效率。
这套星脉组合搭配,可以让他既有强大防御力又有输出强度。
7级的锻体等级,完全可以让他既要又要,已经是领先全体玩家的断档式高度唯一让栗正感到苦恼的是进化点的获取。
锻体等级和星脉等级都上来了,但他们的命魂等级却是很低。
现阶段主流玩家(第一阶梯)的单一命魂等级都达到了34级以上,最高的都快接近40级了,而他们中等级最高的命魂也才31级。
现在开辟了七个星脉槽,镶嵌了七个命魂,如果每次狩猎都是命魂平摊进化点,他们的命魂等级提升难度也会成倍增长。
现阶段最为重要的就是狩猎,必须尽快把命魂等级给拉上去。
避免与大部队脱节。
完成星脉的重新搭配后,栗正的目光看向肝帝团的其他兄弟。
他们的锻体等级都在5级,此时还在进行星脉搭配组合。
刚才的交流中,豹子头零充决定改玩功能辅助流,吃土和好玩不氪选择继续法系星脉组合,其馀兄弟都会选择和他一样的搭配组合。
等兄弟们都完成星脉组合搭配后,栗正带着他们立即动身前往测试塔进行能力测试。
测试塔里的战斗测试分为两种。
分别是木桩测试与怪物测试。
木桩测试最为简单,可以在模拟场景中召唤出一根可以无限承伤的木桩,用任何能力攻击木桩都会跳出伤害数值,还有实时的数值统计面板可以查看。
期间还可以为木桩调整数值,例如提高木桩的防御力丶血量,等等。
其次,木桩也可以进行辅助命魂的功能效果测试,例如给木桩套一个血燃特性,然后查看木桩的属性变化,以及扣血幅度。
怪物测试的设定较为复杂。
测试界面中可以挑选玩家遇到过的所有怪物丶邪祟,等生命,完成选择后需要设定数量,将怪物召唤出来后可以选择向自己发起进攻,进行实战测试,亦或是承伤效果的表现测试。
也可以召唤怪物对木桩发起攻击,功能辅助流的玩家可以在此期间进行束缚丶光盾防御,等辅助战斗的能力测试。
测试塔里的模拟战斗,玩家也会死亡。
但死亡后不会进入一小时的复活冷却,而是会原地瞬间复活,可以随时进行新一轮能力测试。
许多命魂的组合搭配都是在测试塔里完成表现测试,然后才会被攻略党玩家发布在论坛。
花费了一小时进行实战测试后,栗正等人离开测试塔。
但他们却没有急着出发狩猎,而是围坐在测试塔边上的喷泉附近,讨论起未来规划:
栗正:兄弟们,你们说我们提前结束的隐藏任务有没有机会续上?
家庭共享义父:栗哥,貌似我们也没收到隐藏任务结束的提示通知啊,我感觉可以。
杀心动了:我也觉得可以,还挺想和那帮孙子一起走下去,一起跨过二期至五期的训练营,然后一起上战场热血斯杀,想想都觉得有意思。
穷到吃土:你们的想法不错,可问题是如何续上隐藏任务,我们现在都回村了,训练营可不是我们想去就能去的地方。
聊到这里,吃土神色一顿,随后扭头看向悬浮在身旁的指引水球:
「指引,我们的隐藏任务到底失败没,还有续上的可能吗?」
面对询问,指引语气懒散道:
【没法给出准确回答,按照训练营那边的安排,狂砂曾对你们表示说,幽长老会在未来某天到来,招募一批新的玩家族成员进入训练营,到时候你们可以过去问问,能否重新加入训练营,直接从二期开始。】
听到指引的回答,栗正等人的表情顿时变得兴奋。
虽然指引没有明确说可以续上隐藏任务,却也没有明确说不能续。
以这款游戏超高自由度的设定来看,隐藏任务继续下去的可能性完全存在。
具体情况到时候需要等幽长老到来,去主动接触询问。